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Track-Atoms, welche die einzelnen Medienspuren in einem Medienstück angeben. Jedes Track
Atom beinhaltet das ihm zugeordnete Media-Atom. Die eigentlichen Mediendaten müssen da-
bei nicht in der Datei selbst vorhanden sein; sie können sich auf einem lokalen Speichermedium
(Festplatte) oder aber auf einem entfernten Rechner befinden. Mit Hilfe eines Media Hand-
ler Atoms kann der zur Medienspur gehörende Dekodierer zugeordnet werden. Jedes Atom
hat üblicherweise einen Header, in dem Informationen über es selbst abgelegt werden. Das
MPEG-4-Dateiformat lehnt sich sehr stark an das von Apple spezifizierte QuickTime-Format
[Inc.96] an.
Streaming
Das MPEG-4-Dateiformat ist ein Streaming-fähiges Format. In der Datei wird definiert, wie
eine mit ihr assoziierte Mediendatei versendet werden soll. Dazu werden sogenannte Hint-
Tracks eingesetzt (siehe Abbildung 5). Hint Tracks verweisen auf einzelne Abschnitte einer
Mediendatei, zum Beispiel ein Frame eines Videos. Je nach Übertragungsprotokoll (RTP, ...)
und Paketgröße können ein oder mehrere Hint-Tracks für dieselbe Mediendatei vorhanden
sein. Im Vergleich zu den Mediendaten selbst benötigen Hint-Tracks in der Datei nur einen
geringen Platzbedarf.
Abbildung 5: Dateiformat
5 Einsatz in mobilen Netzwerken
Wenn sich mit dem Einsatz von Streaming-Media beschäftigt wird (wie es eine Datei im
MPEG-4-Format darstellt) muss man sich mit den folgenden Problemen auseinandersetzen:
Niedrige Bandbreite
Hohe Fehleranfälligkeit
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