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Architektur von MPEG-4

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2   Aufbau von MPEG-4 Dieser Abschnitt behandelt den Aufbau von MPEG-4. Es wird das Szenenmodell, Streams, BIFS und das Ereignismodell angesprochen. 2.1   Szenenmodell Eine Szene im allgemeinen Sinn besteht üblicherweise aus Akteuren, die an ihr beteiligt sind, und einer Beschreibung. Dieser Begri  der Szene wird auch in MPEG-4 aufgenommen. Für die Beschreibung ist das BIFS6  zuständig, Media Objects  übernehmen die Rolle derAkteure“. Dabei muss einem Objekt nicht unbedingt eine Aufgabe zuteil sein. Die einzelnen Objekte sind hierarchisch angeordnet und es können mehrere Objekte zu einem Objekt zusammengefasst werden.  Die  Objekte  der  untersten  Klasse  (also  die  an  den  Blättern  der  Hierarchie)  nennt man Primitive Objects. Ein Hintergrundbild ist ein Beispiel für ein primitives Objekt. Aus primitiven Objekten neu zusammengesetzte Objekte nennt man Compound Media Objects. Abbildung verdeutlicht diesen Zusammenhang. Abbildung 1: Objekthierarchie bei MPEG-4 Jedes dieser Objekte kann beliebig in der Szene angeordnet werden. Objekte können durch einen Object Descriptor  mit Meta-Daten versehen werden. Außerdem werden durch ihn die im nächsten Abschnitt behandelten Elementary Streams  zugewiesen. 2.1.1   Elementary Streams Jedem Objekt einer MPEG-4-Szene kann ein (oder mehrere) Stream(s), bezeichnet als Ele- mentary Streams (oder kurz ES), zugeordnet werden7. In ES können nicht nur hörbare oder sichtbare  Daten  verschickt  werden,  sondern  auch  Steuerungsparameter  und  -optionen.  Die Steuerungsanweisungen  können  von  dem  Dienstanbieter  selbst  oder  von  dem  Endbenutzer ausgehen, indem er zum Beispiel ein Objekt in der Szene bewegt oder eines der Objekte ent- fernt. Eigenschaften der ES wie der benötigte Decoder und Dienstgüte-Parameter, finden sich 6BInary Format for Scenes, siehe auch Abschnitt 2.2 7Ein Hintergrundbild kann beispielsweise durch eine Melodie unterlegt sein. 2
  
The MPEG Handbook. MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 (MPEG-4 Part 10/H.264/AVC included)
Siehe auch:
H.264 and MPEG-4 Video Compression: Video Cod...
Datenformate im Medienbereich: Digitale Signalform...
Bilddatenkompression: Grundlagen, Codierung, Wave...
DVB - Digitale Fernsehtechnik: Datenkompressio...
Domain-Driven Design: Tackling Complexity in th...
Language Implementation Patterns: Techniques for...
 
   
 
     
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